1. 「スターオーシャン」シリーズ最新作がついにVer3.
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星の海を巡る物語と、ド派手な3Dアクションバトルを楽しめる ハイエンドアクションRPGです。 ≪プロローグ≫ 宇宙暦539年 時空紋章を巡る戦いより2年―――― 銀河連邦とクロノスとの戦後処理も滞りなく完了し、 連邦内は穏やかな平和を享受していた。 そんな中、深宇宙探索を進める連邦所属 GFSS-3214F探査戦闘艦に悲劇が襲う。 探査任務からの帰還中、3隻の宇宙海賊と思しき 戦闘艦の急襲を受け、艦体に大きなダメージを負ってしまったのだ。 多くの乗組員を脱出ポッドによって戦線離脱させ、 艦を守るため最後に残った艦長は緊急亜空間ワープを敢行。 重力ターンと同時に行われたワープは失敗。 眩い光につつまれ、意識は闇に飲み込まれてしまう。 目覚めた場所は連邦の管轄より遠く離れた宇宙。 見渡す限り荒野の広がる惑星の上だった―――― ≪エピソード2 プロローグ≫ 少女は『故郷から遠く離れた宇宙』に一人、漂っていた― 惑星ランビュランスを蝕む災いを取り除き、ベルダ・クレーマンを仲間に加えたイヴリーシュ達は、 未知の宙域を漂う救命艇から一人の少女を救出した。 少女の名は、ティカ・ブランシュ。 乗艦していた移民船の事故で、宇宙に投げ出されたという。 イヴリーシュ達は、ティカを故郷の家族の元へと送り届けるため、 救命艇のAIが指し示す惑星を目指す。 だが当該宙域に到達し、惑星をスキャンしたコロの分析は、 驚くべきものだった。 「この星はどう見ても未開惑星です」 ティカの故郷が、未開惑星のはずがない。 だがティカの持つ情報は、彼女の故郷が移民のための航宙艦どころか、 初歩の内燃機関すら存在しないその星だと告げていた。 「有るはずものが無く、無いはずのものが有る、その星の名は『ダフティーネ』。 異形の獣と過ぎたる力が、『月影の梯子』を求め永久の戦いを繰り返す星」 一人の少女の故郷を探す旅の果てに、 イヴリーシュたちは星の海に潜む闇と邂逅する。 ≪エピソード3 プロローグ≫ 星の海の戦火を駆ける青年は『地球人の遺伝子』を持っていた。 ダフト星系に潜む謎を紐解き多くの仲間を得た艦長達だったが、 未来から来た少女ティカを未来に送り帰す約束は、未だ果たされていない。 艦長たちは多くの人と情報が集まる独立自治小惑星帯『スターダスト・バザール』を 擁するアズライト星系を目指す。 しかしアズライト星系では、ヒューマンの支配する惑星ラーザと亜人の支配する 惑星オーベルによる星間戦争が勃発していた。 戦火を回避しようとした艦長達は、惑星オーベルの戦災難民を中立地帯である スターダスト・バザールに送り届けるために救命艇を操る 惑星ラーザの軍人、ヒース・ビューローと出会う。 戦災難民の保護と中立地帯への護送を依頼された艦長達はヒース達の臨時乗艦を許可するが、 検査に当たったヴァルカ・S90から驚くべき報告が上がる。 『ミスタ・ヒースは……地球人だ』 あるはずのない『地球人の遺伝子』が、艦長達を、新たな宇宙の謎の淵へと導く。 ≪ゲームの特徴≫ 1.簡単操作でシリーズ最速のアクションバトル! 2.シリーズ初の最大4人までのマルチプレイ! 3.スマホの限界に挑戦したハイエンドグラフィック! 4.歴代キャラクターを自由に組み合わせるオールスターパーティ! 開発: トライエース 音楽: 桜庭統 星の海は繋がり続ける。 新たな物語は、その手の中に。 © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ACGが好きなので2年半遊んでます
操作性に関しては縦画面で遊べるアクションゲーの中ではとても良いと思います。スピーディーかつ演出が派手なので、結構動体視力が無いと高難易度は難しいかもしれないですが、勝利した時の感動は凄いです。あとガチャに関しては、キャラのフルコンプ目指して無い限りでは配布石でやっていける気はします。一部のユーザーはぶーぶー言ってますが、グ○ブルやFG○をやってみたらわかると思います。 ガチャ確率を語っておくと、10連ガチャの10枠目のピックアップ特典が最大3%で1〜9連枠のピックアップは1%です、モンストなどと一緒くらいですね。 2019年12月10日 追記 神級のインフレ加速によるパーティー固定化、これによりシリーズキャラでは歯が立たなくなり、コラボキャラや一部の着せ替えキャラさらにはOver powered武器が必須環境になりソロソロ終焉を迎えそうです。スターオーシャンとはなんだったのかと言うことを痛感させてもらえる作品でした、悪い事は言わないからスターオーシャンはCS機でやっとけw 運営<今回の神級の難易度は実際のところ、滅級くらいだよ、そのかわりにHPは覇級の5倍くらいもって現金で攻撃しないとダメージを出無い調整ですよ?wて感じがムカつくわw GG Well Played SOA! 2019 12/24 追記 もう色んなユーザーさん達が語ってるので以下同文。アンチプレイヤーすら消えていくタイトルはもう立て直し厳しくオワコンタイトルだから、もしも立て直すやる気があるならゲームユーザーの色んな意見を聞き入れて、自分達(運営陣)のゲームをプレイしてみて下さい。今の現状が楽しいのか判断してみて下さい、もしもプロのクリエイターなら分かるはず。 2020 7/24 追記 バァッこりとインフレのレールに乗っかっていきぃぃぃ、旧キャラの上方修正もせずに販売だけは加速していくぅぅ!アプリ落ちもガッツリしていきぃぃ!ユーザーも減っていくぅぅぅ! 俺はスタオ好きだから惰性で続けてるが飽きるね、 現状だと気持ちの悪い宗教じみた奴らが、アンチプレイヤーに説法を説いてる風潮になってます、クリア出来ないのを他人のせいにするアンチもアンチで気持ち悪りいけどな。 シンプルに自分の好きなキャラが廃れて行ってるのを見て何にも感じないとかメンタル強すぎんか? 俺はFPSとか格ゲーやってても自分の使ってる武器キャラが雑魚化して使えなくなったら楽しく無くなると思うがな、それと同じようにSOAでの推しキャラが相対的にゴミ性能になってみ? モンストとかだとギミックなど合えば使えるし、 音ゲーなどでも旧キャラだから産廃になる事はまず無いからな。 何かが特化してる分、何かが弱いみたいな感じ。 SOAの場合はキャラが追加される度に性能の上書きが施されて使えなくなるので年を重ねる毎に旧キャラが全く使えなくなっていく、それが残念だと思うわ。
ゴミ運営には未来無し
題名の通りです! 他のアプリする方がよっぽどマシです!
マトモに遊べん笑
兎に角落ちる! マルチでの、バトル中は8割近く落ちる! それなのに敵の体力はモリモリ! この不具合もそろそろ1周年ですよー いい加減修正してくれ
強制終了がひどい
推奨端末でプレイしていますが、強制終了が高頻度で起きまともにプレイはできません。 この致命的な不具合の強制終了は一年近くずっと放置されており、特定のタイミングでアップデートが入りましたが、”強制終了の緩和“という半端な状態で続けていました。 次回のアップデートで修正予定になっていますが、次の内容にも”強制終了の緩和“と書かれており、期待出来そうにありません。 完全な修正はする気はないようですね。 この状態のまま神級、覇級など長時間プレイしなければならないイベントコンテンツを行なっており、バトル中に強制終了しストレスが溜まる一方です。 その際の補填等も特に何もありません。 新規でプレイするつもりの方がいるのであればおすすめしません。 実際の評価としては-5です。
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